Параметры кроссовок
Performance и начисление АМТ
Формула:
AMT = En*P ^ kP1*kP2*kP3*kD
En — количество израсходованной энергии. Каждая единица доступной энергии сжигается за T минут (время зависит от показателя «Joy»).
P — параметр эффективности кроссовка. Для данной формулы используется сумма значений базовых и дополнительно прокаченных параметров кроссовка.
kP1 — системный коэффициент Performance #1.
kP2 — коэффициент начисления токена, привязанный к типу используемого кроссовка: Ranger – 1; Hiker - 1.1; Sprinter – 1.15; Coacher – 1.05-1.25 (кроссовки данного типа имеют плавающий коэффициент, зависящий от скорости во время каждой прогулки).
kP3 — параметр от 0 до 1. Показатель данного параметра зависит от отношения реальной скорости прогулки к скоростному диапазону, выбранного типа кроссовка.
kD — коэффициент устойчивости. Зависит от прочности вашего кроссовка. При 100% прочности коэффициент равен 1. Если прочность во время начала прогулки ниже 100%, то и коэффициент снижается соразмерно.
Суточные лимиты заработка АМТ зависит от уровня прокачки используемого кроссовка. Также если пользователь имеет более 1 кроссовка, показатели суммируются.
Common | 5-35 |
Uncommon | 10-40 |
Rare | 15-75 |
Epic | 20-110 |
Legendary | 30-150 |
Fortune и Luck Power
В зависимости от количества Luck Power за прогулку, определяется вероятность получения сундука с чипами и его класс редкости.
Формула:
Luck Power = En*(F*kF1 - P*kF2) ^ kF3
En — количество израсходованной энергии. Каждая единица доступной энергии сжигается за T минут (время зависит от показателя «Joy»).
F — параметр удачи кроссовка. Для данной формулы используется сумма значений базовых и дополнительно прокаченных параметров кроссовка.
kF1 — системный коэффициент Fortune #1.
P — параметр эффективности кроссовка. Для данной формулы используется сумма значений базовых и дополнительно прокаченных параметров кроссовка.
kF2 — системный коэффициент Fortune #2.
kF3 — системный коэффициент Fortune #3.
Joy и его влияние
Каждые 30 секунд приложение списывает определенное количество энергии.
Joy влияет на количество энергии, сжигаемой за промежуток времени.
Базово 1 энергия сжигается за 5 минут. (Joy = 0, приложение списывает 0.1 энергию каждые 30 секунд).
С повышением этого параметра ты можешь сжигать больше энергии, а значит зарабатывать быстрее AMT или Luck Power за единицу своего времени.
Joy | kJ | Списание энергии каждые 30 секунд | Сгорание 1 энергии за N минут |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0,1 | 5 |
50 | 0,5 | 0,111 | 4,5 |
100 | 0,75 | 0,118 | 4,25 |
200 | 1,25 | 0,133 | 3,75 |
350 | 1,5 | 0,143 | 3,5 |
600 | 2 | 0,167 | 3 |
1000 | 2,5 | 0,2 | 2,5 |
2000 | 3 | 0,25 | 2 |
Durability и стоимость ремонта
Durability влияет на прочность кроссовка. Чем выше этот параметр, тем медленнее ухудшается состояние твоего кроссовка.
Формула:
Durability destroy = En*kD1 ^ (D / kD2)
En — количество израсходованной энергии. Каждая единица доступной энергии сжигается за T минут (время зависит от показателя «Joy»).
D — параметр прочности кроссовка. Для данной формулы используется сумма значений базовых и дополнительно прокаченных параметров кроссовка.
kD1 — системный коэффициент Durability #1.
kD2 — системный коэффициент Durability #2, зависит от редкости.
Чтобы восстановить кроссовки до 100% состояния необходимо сделать ремонт.
Формула:
Repair cost = (100-Dur)*(kD3 + kD4*lvl)*kD5
Dur — текущая устойчивость (0-100).
kD3 — системный коэффициент Durability #3, показывает базовую стоимость ремонта в АМТ на кроссовке 0 лвл.
kD4 — системный коэффициент Durability #4, показывает дополнительную стоимость ремонта в АМТ на кроссовке не 0 лвл.
lvl — текущий уровень кроссовка.
kD5 — системный коэффициент Durability #5, множитель стоимости ремонта для кроссовок более высокого класса.
Обновлено на: 19/09/2022
Спасибо!